Preview: Blackout – El Battle Royale de Call of Duty Black Ops 4

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Durante los últimos días hemos tenido la oportunidad de jugar la beta de Blackout, este nuevo modo Battle Royale que se integra por primera vez a la franquicia Call of Duty y será lanzado en conjunto al título Black Ops 4.

Si bien juegos como PUBG o Fortnite se han posicionado como los reyes del género, todavía no veíamos una compañía AAA intentar hacer algo con la fórmula. Esto hace que Blackout en particular sea muy interesante de analizar, ya que habrá comparaciones por montón.

Lo primero que noté al comenzar a jugar, es que las gráficas claramente dan un paso atrás para poder optimizar el juego que cuenta con un mapa de aproximadamente 4×4 kilómetros, 88 jugadores, y una meta de 60 cuadros por segundo. Y es que hay que ser honestos: ver una versión beta de Blackout en consola, corriendo así de bien todavía estando en desarrollo, deja en bastante vergüenza lo que Bluehole pretende entregar con PUBG en la consola Xbox One en cuanto a rendimiento se refiere.

La beta se puede jugar en modo Solo, Dúos y Quads, y tiene un modo de juego especial que va rotando. Pude probar los modos «Fast Collapse», modo en equipo donde el círculo se cierra más rápido de lo normal, y «Close Encounter», modo en solitario donde no hay armas de rango largo.

Si bien el gameplay es bastante similar a lo que ya conocemos en los Battle Royale, Blackout también pone un poco de lo suyo para hacer que la experiencia se sienta más única. Tenemos las armas y la sensación de disparo que es la base fundamental de cualquier Call of Duty, pero esta vez con el agregado de una notoria caída de bala al disparar en distancias más extendidas. Podremos encontrar varios ítems, como las típicas vendas y botiquines para curarnos, armadura desde el nivel 1 a 3, una mochila para aumentar la capacidad del inventario, pero además a esto se le suman varios objetos únicos, que al utilizarlos funcionan como perks o habilidades temporales como por ejemplo, hacer menos ruido y moverse más rápido.

Tendremos una gran selección de armas, tipos de munición, muchos accesorios y miras, ítems secundarios como varios tipos de granadas, barricadas, alambres de púa y hasta un gancho al más puro estilo Widowmaker.

Algo un poco ajeno a la franquicia han sido los vehículos, pero acá serán necesarios para poder viajar de un lado a otro de manera más rápida en este mapa, tenemos vehículos de tierra como quads y camionetas, el helicóptero para el aire, y el bote Zodiac para el agua.

El mapa contiene varias referencias a juegos anteriores de la saga Black Ops, con lugares similares a mapas de esos títulos. Nos encontraremos con Nuketown, Array, Firing Range, entre otros. También podemos seleccionar personajes de la historia y de juegos anteriores, como lo son Mason, Reznos, Woods y otros que supongo que se irán agregando con el tiempo.

Sin duda, una de las cosas que más me sorprendió, fue la primera vez que me topé con zombis en la partida! Estos aparecerán en lugares específicos en el mapa y podemos pelear contra ellos para obtener ítems. Por lo general, en los sectores donde hoy zombis también encontraremos ítems temáticos del modo zombie original, como por ejemplo el arma de rayos o el monito explosivo.

Por el lado negativo, muchas veces sentí que al dispararle a un jugador que lleva puesta una armadura nivel 3, hace que se sientan casi inmortales. Lo bueno es que Treyarch ha estado muy atento al feedback de la gente y ya han salido parches prácticamente todos los días, y han confirmado que el balance de las armaduras es una de las prioridades.

Sin duda esta beta me ha demostrado que Call of Duty sí puede tener un merecido lugar dentro de los Battle Royale. Considerando que en su primer día de beta ya corría mejor que PUBG actualmente, dice mucho. Sé que las comparaciones son odiosas, pero son necesarias para hacer notar este punto, de verdad Blackout es un modo que corre bien, se ve bien, y se juega bien.

Gracias al feedback de la gente y el buen desarrollo que está poniendo Treyarch de su parte, soy optimista y creo que Blackout será una muy bienvenida adición al título. Esperemos que el modo siga yendo por un buen camino y no se dejen llevar por algunos errores que puede tener la beta, porque como todo en periodo de prueba, hay algunos bugs y errores que lamentablemente, son imposibles de evitar.