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FIFA 19 (PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)
Revisión: PlayStation 4
Desarrollador: Electronic Arts
Publisher: EA Sports
Lanzado: 28 de septiembre del 2018
Clasificación: Todas las edades

Los juegos deportivos generalmente tratan de replicar de la forma más fidedigna al deporte tradicional buscando la simulación, lo que muchas veces los lleva sufrir en la jugabilidad y en ocasiones choca con las mecánicas de juego, animaciones y una serie de elementos que no consiguen siempre encontrar un equilibrio.

Pero sin duda una saga que ha ido avanzando y logrando la mejor combinación de estos elementos es FIFA, que en su última entrega nos da esa dosis adecuada entre la simulación y el arcade, llegando al punto de tener una gran experiencia de disputar un partido de fútbol de una manera divertida, y con diferentes capas de profundidad adaptadas para cada tipo de jugador.

Un nuevo ritmo de juego

En esta nueva entrega de FIFA 19, lo primero que notaremos al momento de echar correr el balón, es su ritmo de juego que cambia notablemente. Se siente algo más pausado y con mayor elaboración. Los balones divididos entre el defensa y el delantero son un forcejeo tangible por la disputa del balón y se aprecia una clara mejora con respecto a entregas anteriores.

La integración del Active Touch System nos permite interactuar de una forma más orgánica en las jugadas, añade un mayor dinamismo, y nos entrega más herramientas para afrontar determinadas situaciones, como al momento de recibir un pase de espaldas a portería o rebasar alguna barrida del defensa, haciendo que el jugador realice un movimiento mucho más natural.

Por otra parte, una de las novedades más notables en cuanto a las mecánicas de juego es el Timed Finishing. Cuando realizamos un tiro al arco se nos activará una barra medidora, en la cual podemos presionar nuevamente el botón de disparo, y si lo hacemos en el momento justo podremos ajustar la potencia y dirección del tiro, haciendo que éste sea mucho más certero. Pero no siempre es garantía de que termine en gol, y en el caso de que no acertemos en el timing indicado, nuestro tiro será desastroso.

El apartado táctico sigue entregándonos versatilidad y continúa con su buena base de siempre, con diferentes posibilidades al momento de ejecutar estrategias. Pero además, ahora tendremos la posibilidad de asignar en el D-Pad diferentes instrucciones técnicas a nuestros jugadores y variantes en el plan de juego. 

Pequeñas novedades pero refrescantes

Dentro de los modos de juego, al igual que en ediciones anteriores, FIFA19 nos entrega un abanico importante de opciones. En esta ocasión no tenemos muchas novedades, pero sí hay algunas que resultan ser bastante interesantes.

En el apartado de Kick Off, tenemos el habitual modo de partido clásico, con la posibilidad de jugar un encuentro de la Champions League, partidos de ida y vuelta, un partido al mejor de una serie de enfrentamientos, y el más llamativo de todos que se denomina reglas de la casa, en este modo podremos escoger nuestras propias reglas como:

  • Larga distancia: donde los goles fuera del área cuentan por dos.
  • Modo supervivencia: donde al marcar un gol, será expulsado un jugador al azar del equipo que anotó.
  • Cabezazos y Voleas: Solo se pueden anotar goles de cabeza o volea.
  • Primero en: El partido finalizará después de anotar una cantidad de goles que nosotros determinemos.
  • Vale todo: Tal como dice su nombre, no tendremos amonestaciones, faltas, ni fuera de juego.

Si bien estos modos no son una revolución, sí son divertidos y nos dan algo de frescura a los partidos amistosos que se suelen jugar de forma más casual.

En cuanto al modo carrera, la principal novedad es que ahora podremos disputar las competencias europeas de la Champions League y UEFA Europa League, donde presenciaremos los sorteos, premiaciones y traspaso de jugadores. Además podremos ver noticias destacadas durante la temporada por medio de cinemáticas, lo que la hace mucho más inmersiva y mejora la experiencia.

La extensión de una Carrera

El Camino continúa con Alex Hunter, ahora como jugador del Real Madrid. En esta ocasión, contaremos con una nueva estructura de arco narrativo que estará repartido en tres personajes. A la historia de Alex, se suman Danny Williams y Kim Hunter, quienes podemos ir seleccionando en el momento que deseemos durante la trama. La experiencia de jugar con cada uno de ellos no tiene una gran diferencia, continuando con el esquema de toma de decisiones que, si bien tienen una mayor variedad, no tiene un gran impacto en el desarrollo de la historia.

Quizás el cambio más visible de este modo, es que ahora podemos tener un mentor, que nos dará una serie de desafíos, y al cumplirlos podremos desbloquear habilidades especiales para nuestro jugador. En esta ocasión tendremos la posibilidad de tener el control de nuestro personaje y mentor en el terreno de juego, o la opción de manejar jugadores destacados de la plantilla. Si bien es algo distinto, a la larga se hace un poco incómodo y muchas veces no podemos ver a qué jugador estamos controlando, por lo que en la práctica fue mejor utilizar simplemente el modo tradicional.

Con lo que respecta al resto de las opciones como los entrenamientos, personalización de personajes, manejo de las redes sociales y entrevistas, no presentan mayores cambios.

El FUT continúa su reinado

A su vez, el apartado online continúa con la fórmula del Fifa Ultimate Team, que esta temporada incluye el Division Rivals, donde jugaremos partidos de posicionamiento para determinar nuestra división. Luego nuestra puntuación se medirá cada semana, donde podremos obtener recompensas y, dependiendo de nuestros resultados, podremos subir de división.

La Champions League y la UEFA Europa League también están presentes en FUT con contenido temático en vivo que se añadirá durante la temporada, como los jugadores destacados y diversos desafíos. En cuanto a los modos de temporadas cooperativas y clubes pro, no presentan cambios.

La Champions en todo su esplendor

Las licencias siguen siendo unos de los puntos más altos de FIFA 19, con la inclusión de nuevos estadios, equipaciones, nuevos escaneos faciales, la presencia de las ligas más importantes del mundo, y si a eso le sumamos el debut de la Champions League y la UEFA Europa League que integran todo el apartado visual de las transmisiones, hace que sea una completa y gran experiencia para los amantes del fútbol.

Apartado Técnico

A nivel gráfico, FIFA 19 ha tenido leves mejora en la iluminación y continúa utilizando Frostbite como motor gráfico, pero ya se va quedando algo justo en comparación a su competidor, por lo que ya va siendo hora de realizar un cambio importante para próximas entregas. En cuanto a las animaciones de los jugadores, no vemos mayores novedades y, algunas veces, siguen siendo un poco inconsistentes con la acción que realiza el jugador.

El sonido ambiente en cada partido continúa siendo de gran nivel, nos da una atmósfera muy cercana a un partido real. Los comentarios de Fernando Palomo y Mario Kempes son correctos, con algunas nuevas frases, pero bastante continuista sin mayores novedades.

Como es costumbre, la banda sonora es muy variada, con música para todos los gustos, inclinándose como siempre un poco más al Rock Indie y el Pop. Cuenta con más de 40 temas licenciados que nos acompañarán durante todas nuestras horas de juego. 

Si bien FIFA 19 no trae demasiadas novedades con respecto a su versión anterior, es un juego que apuesta por incorporar pequeños elementos que le dan una frescura al jugador, perfecciona lo visto antes y suma pequeños detalles que le aportan variedad. FIFA 19 continúa aplicando la fórmula que ya ha sido probada de manera exitosa en el pasado, siendo su mayor fortaleza su gran variedad en modalidades de juego, un multijugador adictivo y un apartado técnico disfrutable.

GAMEPLAY: 9
GRÁFICA: 7
SONIDO: 8
NOTA: 8
SOBRESALIENTE

 LO BUENO

  • La inclusión de la Champions League y UEFA Europa League son todo un acierto.
  • Una gran variedad de modos de juegos para todo tipo de jugador.
  • El Active Touch System y Timed Finishing entregan más posibilidades al momento de realizar una jugada.
  • El sistema de estrategias y el ritmo de juego son un buen aporte a la jugabilidad.

 LO MALO

  • Gráficamente comienza a quedar justo y necesita un cambio visual para las próximas entregas.
  • Algunas animaciones son poco consistentes con la acción que realiza el jugador.
  • No presenta ningún avance en los modos de juegos clásicos, como temporadas cooperativas y clubes pro.

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