Featured Video Play Icon

God Eater 3 (PlayStation 4, PC)
Revisión: PlayStation 4
Desarrollador: Marvelous Games

Publisher: Bandai Namco
Lanzamiento: 08 de febrero del 2019
Clasificación: Recomendado 14+

La tercera entrega numerada del RPG de acción God Eater, llega 4 años después de su antecesor, con una nueva historia, armas, mecánicas e importantes mejoras que necesitaba la franquicia luego de su último episodio.

God Eater 3, se sitúa varios años después de los últimos acontecimientos ocurridos en la entrega anterior (God Eater: Rage Burst).

La tierra ya no es lugar donde los humanos están acostumbrados a vivir, La amenaza de los Aragamis es latente en todo el mundo, causando dolor y destrucción. Para salvar al mundo y restablecer el equilibrio, veremos el nacimiento de nuevos héroes.

Bajo esta premisa nos adentramos en la historia de God Eater 3. En esta ocasión, los protagonistas son completamente nuevos, y no tienen relación con las entregas anteriores.

Nuestro personaje es de una nueva raza más poderosa llamada
Adaptive God Eaters, acompañado por su compañeros, los cuales desde pequeños han vivido como esclavos con la única orden de enfrentar misiones altamente peligrosas contra los Aragamis.

El futuro de nuestros protagonistas cambia rápidamente, al igual que el curso narrativo de la historia, a medida que avanzamos se integran nuevos personajes que podremos incluir en nuestra party. Además, cada uno de ellos nos van nutriendo de más detalles del universo en el que habitamos.

En momentos el relato se siente algo plano y con poco ritmo, volviéndose predecible, pero a medida que progresamos en la historia tendremos algunos giros interesantes.

En el apartado de un jugador tenemos dos tipos de misiones: las principales, que van de acuerdo al desarrollo de la historia, y por las cuales iremos desbloqueando nuevas zonas y rango de misiones. Por otra parte, tenemos las misiones opcionales, las cuales nos darán consumibles y materiales extra.

La batalla contra los Aragami más frenética que nunca

Esta entrega presenta nuevas mecánicas de combate, como el Burst Art, un movimiento especial que podremos ejecutar cuando estemos en el modo Burst. Este ataque varía según la posición en la que lo ejecutemos, ya sea en el suelo, aire o si estamos en movimiento.

Burst Art

Además, podremos personalizar el tipo de ataque entre los distintos efectos para los Burst Arts, obteniendo diferentes tipos de combinaciones.

Entre otras novedades está el Accel Trigger, que son habilidades pasivas que no tienen límite de uso. Fortalece a nuestro personaje con diferentes efectos, pero para ello se deben cumplir ciertas condiciones que varían según la habilidad.

Accel Trigger

Nuestros acompañantes serán fundamentales para la batalla, cada uno de ellos pueden tener hasta 4 skills diferentes que se activan en combate. A su vez, también está la habilidad Enlace, que nos permite enlazar nuestro personaje a un aliado para que compartan diversos efectos, incluido el Accel Trigger.

Habilidad Enlace

Además tenemos un nuevo movimiento llamado Dive, que es una maniobra aérea que bloquea con nuestro escudo, haciendo una especie de rush, donde podemos impactar a un Aragami o utilizarlo como método de escape, ya que el personaje se lanza en la dirección en la cual está mirando.

Dive

Se incluyeron nuevas clases de Aragami, que cuentan con variados movimientos y skills especiales. Algunos pueden ser verdaderamente desafiantes, pero nada que no se pueda superar tras un par de intentos.

Sin duda han sido una característica importante de la franquicia la gran cantidad de armas llamadas God Arc, y en esta ocasión se suman nuevos tipos, como lo son Luna Pesada y Borde Cortante.

Luna Pesada

Todas ellas las podemos mejorar o fabricar otras diferentes mediante los materiales que obtengamos en cada misión. Además, cada una de ella es personalizable con múltiples habilidades selectivas con un sinfín de combinaciones.

De esta manera, cada una de ellas se siente totalmente distinta al momento de utilizarlas, por lo que nos podemos adecuar a distintos estilos de juego dependiendo del arma que utilicemos.

La suma de todos estos elementos hacen que el combate sea sumamente divertido y frenético, con una importante capa de personalización que le brinda a cada jugador una experiencia distinta de combate, que podemos modificar como nosotros deseemos.

Como buen juego de RPG de acción el loot y el farmeo es trascendental, por lo que repetir las misiones para conseguir los materiales requeridos es necesario para conseguir los God Arc y habilidades más poderosas. Tener un surtido de armas con distintos elementos y cualidades mejorará nuestro desempeño cuando enfrentemos a cada Aragami.

La importancia de los consumibles es determinante, podremos crear o comprar nuestras propias pociones, trampas, buffs, etc. Ya que antes de ir a cada combate, deberemos asegurarnos que llevamos los elementos indispensables para afrontar cada misión.

El apartado de personalización es robusto en distintos ámbitos del juego. Comenzando con el editor de personaje, tenemos opciones variadas, incluso podemos incluir accesorios de diversos tipos a nuestro avatar. Si queremos realizar algún cambió posteriormente, no tendremos problema ya que podemos retocar elementos en el momento que deseemos.

Las habilidades de las armas de corta distancia, municiones para armas de rango, hasta las skills de cada uno de los personajes son completamente personalizables, Ofreciendo una experiencia de combate totalmente a la propia medida.

Con lo que respecta al multijugador, por un lado tenemos las misiones estándar. En ellas podemos crear o buscar un grupo junto a otros 3 jugadores para realizarlas.

Misión de asalto

La principal novedad son las misiones de asalto, que permiten la participación de hasta 8 jugadores de manera cooperativa. Estas misiones tienen limite de tiempo para cumplir el objetivo y medirá nuestro desempeño el cual será recompensado.

A nivel técnico, God Eater 3 presenta una clara mejora visual con respecto a su entrega anterior, pero no es lo que esperábamos de un título actual, sin embargo, es funcional dentro de su estilo.

La ambientación del juego es sencilla y coherente con el relato, pero nos habría gustado que fuera un poco más ambiciosa en su entorno. Los escenario son simples y muchas veces similares entre sí por lo que no ofrece una gran variedad.

Con respecto al apartado de audio, el sonido de cada arma, impactos y movimientos funciona de buena manera, son satisfactorios de escuchar. La banda sonora es de buena factura y varía según los enemigos que enfrentamos pasando de un género orquestal hasta rock japones.

God Eater 3 es una buena secuela de la saga que reivindica al título, gracias a la integración de sus nuevas mecánicas y su gran apartado de personalización en combate hace que se sienta un RPG de acción moderno, divertido de jugar. Quizás la falta de variedad en sus escenarios con limitada libertad a la hora de enfrentar las misiones, causa que se sienta algo repetitivo a ratos.

Los fanáticos del género y la saga quedarán satisfechos con esta entrega, la cual promete seguir agregando contenido gratuito posterior a su lanzamiento, lo que será una factor fundamental para extensión de la experiencia del título.

Mira nuestro nuevo video de opinión: El Renacer de Capcom. No te lo pierdas! Descartar