Sistema anti-cheat de League of Legends causa preocupación entre los jugadores


La polémica se ha levantado entorno a la comunidad de League of Legends, luego que un usuario del sitio Reddit publicó que por medio del sistema anti-cheat que posee el cliente del juego, este accedería a las interacciones en el navegador de los jugadores.

El usuario informó que se dio cuenta de este hecho en el momento que se encontraba con una ventana de su navegador abierta con la búsqueda de “Cheat Engine” (un reconocido software para modificar datos de juegos en tiempo real). Luego de unos minutos y tras encontrar una partida, el cliente del juego le reportó un error.

El error señalado por el sistema reporta que se está haciendo uso de programas de terceros, por lo que la aplicacion se cerrará.

La polémica se genera en que Riot Games por medio de las políticas de anti-piratería y el contrato de usuario, no señala específicamente el uso de reconocimiento de lo que escribimos en el navegador, por lo que esto puede causar confusión. Pero sí señala los métodos con los cuales recolecta información para evitar la malas prácticas de los usuarios.

En estricto rigor no se está infringiendo ningún acuerdo de privacidad con los usuarios, y lo más probable es que se trate de un chequeo periódico de los procesos de Windows en los cuales se reconocen frases como «Cheat Engine» en el nombre de la ventana del navegador, cosa que cualquier sistema antitrampas realiza.

Quizás sólo falta claridad al momento de informar de qué forma se recolecta información de los jugadores para evitar este tipo de polémicas.

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